「模板:遊戲」修訂間的差異
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− | {{{etc|}}} | + | {{{etc|}}}<tr><td nowrap>その他</td><td>{{{etc|}}}</td></tr> |
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於 2007年7月8日 (日) 10:58 的修訂
ジャンル | |
対応機種 | |
開発元 | |
発売元 | |
人数 | |
メディア | |
{{#if:|稼働時期|発売日}} | |
価格 | |
対象年齢 | |
コンテンツアイコン | 恋愛 セクシャル 暴力 恐怖 ギャンブル 犯罪 飲酒・喫煙 麻薬 言葉・その他 |
デバイス | |
必要環境 | |
エンジン | |
売上本数 | |
その他 |
使用方法
{{遊戲 |Title=ゲーム名 |Genre=ゲームジャンル |Plat=対応機種 |Dev=開発メーカー |Pub=販売メーカー |Play=プレイ人数 |Media=ソフト媒体 |Date=発売日 |Price=販売価格 |Rating=対象年齢(CEROレーティングなど) |ContentsIcon=コンテンツアイコン |Device=使用可能デバイス |Spec=必要環境(PCゲームの場合のみ) |Engine=使用ゲームエンジン(PCゲームの場合のみ) |Sale=販売本数 |ArcOnly=(アーケードのみの作品のみ) |etc=その他の情報 }}
各パラメータについての詳細な説明は下記を参照。
パラメータの指定順は順不同であり、省略することもできます。Title
を省略した場合は記事名がタイトル欄に表示されます。Title
以外は、省略した場合には非表示になります。各パラメータにはリンクも指定できます。また、区切りのパイプ「|
」を忘れないこと。
注意:パラメータ内の文字列の中では、Enterキーによる改行を行わないで下さい(正しく表示されない場合があります)。パラメータ内で改行する場合は<br />
を使用してください。
各パラメータの説明
- Title
- ゲームのタイトル(正式名称)。
- Genre
- ゲームのジャンル。
- (例)
3Dアクションシューティングゲーム
- (例)
- Plat
- ゲームの対応ハードを全て記述。
- (例)
プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ
- (例)
以降の項目では、該当ゲームソフトが複数のハード向けに発売されている場合は、対応機種の略称を前に添え、機種ごとに<br />
で区切る。
- Dev
- ゲームを開発した会社名。「株式会社」「(株)」「有限会社」などは含めない(
Pub
も同様)。- (例)
コナミコンピュータエンターテイメントジャパン
- (例)
- Pub
- ゲームソフトを発売した会社名。アーケードゲームの場合はブランド、携帯電話アプリの場合は配信元。
- (例)
コナミ
- (例)
- Play
- ゲームのプレイ人数。複数人プレイ可能の場合は可能なプレイの種類(交互プレイ、同時協力プレイ、対戦プレイ等)も記述すると良い。
- (例)
1人、2人(対戦)
- (例)
- Media
- ゲームソフトの供給メディア。ロムカセットの場合はROM容量がわかれば容量を併記。ディスク複数枚にわたる場合は「○枚組」を併記する。
- (例)
DVD-ROM2枚組
- (例)
- Date
- ゲームが発売(または稼動開始、配信開始)された年月日を記載。年は西暦。
- (例)
PS: 2003年5月29日<br />GC: 2004年2月26日
- (例)
- Price
- ゲームソフトの希望小売価格。
- (例)
5,800円
- (例)
- Rating
- レーティングの種別と対象年齢を":"区切りで記述する。レーティングが無い場合は省略する。
- (例)
CERO:12歳以上
、ソフ倫:R指定
、Sega:18禁
、ESRB: Mature
- (例)
- ContentsIcon
- 家庭用ゲームソフト(2004年4月以降の発売分)のパッケージ裏に記述。対象年齢を設定する根拠を示している。アイコンは
- 恋愛
- セクシャル
- 暴力
- 恐怖
- ギャンブル
- 犯罪
- 飲酒・喫煙
- 麻薬
- 言葉・その他
の9種類がある。詳細についてはコンテンツ(ディスクリプター)アイコンの項を参照されたい。
- Device
- そのゲームで使用する特殊なデバイスがある場合、それを記述する。
- (例)
タタコン
、つりコン
、スーパーファミコンマウス
等
- (例)
- Spec
- パソコンゲームの場合、そのゲームの実行に必要なハードウェア的な環境を記載する。項目は":"で区切り、項目ごとの間には
<br />
を挟む。- (例)
CPU: Pentium4 1.6Ghz<br />Memory: 512MB
- (例)
- Engine
- パソコンゲームで、ゲームに使用されているメインプログラムが特別に○○エンジンとして呼称されている場合、それを記載する。
- (例)
Quake3エンジン
、Sourceエンジン
、Unreal Engine 3
等
- (例)
- Sale
- ゲームソフトが売れた本数。データがおおやけに公開されているもののみ記述する。
- (例)
200万本
- (例)
- ArcOnly
- アーケードのみの作品の場合、この引数に何か値を指定することでDateの行の見出しを「稼働時期」に変更する。
- etc
- ゲームソフトに関する上記以外の情報や、テンプレートに記述した内容に関する注記。
※上記に関する意見はこのページのノートでどうぞ。